Jalur tercepat melewati sesi pertama
Pilih kelas dengan tempo yang nyaman, selesaikan setiap perintah tutorial, ambil kelompok awal yang seimbang, lalu masuk ke pertandingan pertama dengan memikirkan objektif alih-alih jumlah kill. Perintah Tentara memberi hasil bagi komandan yang menjaga skuad tetap dekat dan bergerak dari Capture Point A ke Capture Point B lalu Capture Base. Serangan mencolok yang membuat pasukan terpencar biasanya kurang berguna daripada tiba bersama-sama.
Siklus dasarnya sederhana: pasang, ikuti, dekati, tahan, serang, rebut. Jadikan ini daftar periksa hingga berganti antara keputusan karakter dan skuad terasa alami.
Pilih kelas tanpa berpikir berlebihan
Kelas mengendalikan karaktermu sendiri, sedangkan unit yang dipasang menentukan skuad yang mengikutimu. Kamu dapat memilih Assassin, Sword & Shield, atau Hammer. Seorang pemain baru merasa Hammer lambat dan berpindah ke Assassin demi tempo lebih cepat, tetapi itu preferensi pribadi, bukan peringkat universal.
| Kelas | Pertanyaan praktis pada sesi pertama |
|---|---|
| Assassin | Apakah kamu menyukai tempo pribadi yang lebih cepat? |
| Sword & Shield | Apakah kamu menginginkan opsi awal yang tampak defensif? |
| Hammer | Apakah kamu nyaman dengan ritme serangan yang terasa lebih lambat? |
Pergantian berikutnya memerlukan 50 gem, jadi uji gerakan dan serangan sebelum membayar. Gem yang sama dapat membeli satu pemanggilan Standard Banner.
Selesaikan tutorial sebagai pelajaran memberi perintah
Tutorial memperkenalkan Follow, Hold, Attack, dan Rush. Jangan menganggapnya sebagai empat versi tombol yang sama.
- Gunakan Follow sebelum bergerak agar skuad berjalan bersamamu.
- Gunakan Hold saat tutorial memperingatkan musuh akan datang.
- Gunakan Attack untuk mengarahkan skuad ke target tertentu.
- Gunakan Rush untuk serangan maju agresif.
Tutorial juga memintamu memunculkan Knight dan menyerang gerbang, yang menunjukkan bahwa unit dapat merusak bangunan. Setelahnya, pilihan awal mencakup Mercenary, Archer, Shieldman, dan Spearman. Kelompok campuran lebih mudah dipelajari daripada skuad yang dibangun berdasarkan satu ide yang belum diuji.
Bangun di bawah Star Limit
Setiap pasukan yang dipasang menyumbang star ke satu batas gabungan. Memiliki unit tidak menjamin unit itu muat. Buka pengelolaan unit, periksa Star Limit yang ditampilkan, dan jumlahkan nilai star sebelum menetapkan susunan. Satu akun baru menunjukkan lima star, sementara contoh lain memakai enam. Baca layar akunmu sendiri dan jangan menganggap salah satu angka permanen.
Jika hasil summon tidak bisa dipasang, lepas pasukan lain atau tingkatkan level akun sebelum menyimpulkan unit rusak. Unit awal ber-star rendah bisa berharga karena menyisakan ruang untuk lebih banyak anggota.
Bergerak sebagai satu pasukan
Kesalahan pemula termudah adalah berjalan pergi tanpa memberi Follow lagi. Periksa skuad setelah muncul, setelah memakai meriam, setelah merebut titik, dan setelah mundur. Jika pasukan berhenti atau masih menahan area lama, kumpulkan mereka sebelum pertarungan berikutnya.
Melawan pertahanan jarak jauh, jangan kirim unit tanpa perlindungan melintasi area terbuka. Bawa perlindungan perisai jika tersedia, dekati bersama tim, dan gunakan Hold dekat perlindungan atau objektif sebelum memilih Attack atau Rush. Satu pertandingan tercatat menunjukkan serangan berkuda tanpa dukungan cepat kehilangan kuda dan pasukan; pelajarannya adalah memeriksa jalur sebelum berkomitmen.
Menangkan peta, bukan daftar kill
Penyerang umumnya bergerak melalui Capture Point A, Capture Point B, dan Capture Base. Berdirilah di tempat progres perebutan berlangsung dan jaga cukup banyak pasukan tetap hidup untuk memperebutkannya. Meriam dapat membantu melemahkan titik bertahan, tetapi berhenti untuk memakainya juga merupakan momen ketika skuad bisa tertinggal.
Pihak bertahan harus memaksa penyerang memasuki posisi yang telah disiapkan. Padukan Shield Wall dengan Hold untuk bertahan. Triangle memusatkan gerakan ofensif dan lebih cocok untuk serangan. Kedua formasi tidak menggantikan kewaspadaan: perhatikan letak penanda objektif dan pasukanmu.
Belanjakan gem pertama dengan sengaja
Standard Banner memerlukan 50 gem untuk satu summon dan 500 untuk sepuluh, tanpa diskon paket yang disebutkan. Pergantian kelas juga memerlukan 50. Putuskan apakah kenyamanan pertarungan pribadi atau satu unit tambahan lebih penting sebelum membelanjakannya. Menghapus unit yang tidak diinginkan hanya mengembalikan sedikit gem, jadi penghapusan adalah pembersihan, bukan rencana pendapatan yang kuat.
Sesi pertamamu berhasil ketika kamu dapat menyusun loadout yang sah, menjaganya tetap bersama, dan berkontribusi pada perebutan. Hal lain dapat disempurnakan setelah siklus itu berjalan.
FAQ
Apa yang harus kulakukan pertama kali di Perintah Tentara?
Selesaikan tutorial dan latih keempat perintah dengan sengaja sebelum memasuki pertandingan aktif.
Kelas mana yang terbaik bagi pemula?
Tidak ada pemenang universal. Uji tempo Assassin, Sword & Shield, dan Hammer sebelum membayar 50 gem untuk berganti.
Mengapa aku tidak dapat memasang unit baru?
Periksa apakah gabungan star pasukan yang dipasang melampaui Star Limit di pengelolaan unit.
Apa urutan objektif penyerang?
Ikuti penanda dari Capture Point A ke Capture Point B dan terakhir Capture Base.
Haruskah aku selalu menggunakan Rush?
Tidak. Berkumpullah dengan Follow dan nilai tekanan jarak jauh sebelum mengerahkan skuad dengan Rush.