Suma las estrellas antes de formar el ejército
El Star Limit de Comandar un ejército limita el valor combinado de todas las tropas equipadas. Una invocación puede pertenecer a tu cuenta y no estar disponible para la escuadra activa si supera ese límite. Consulta el valor actual en gestión de unidades, suma la alineación propuesta y deja fuera las estrellas necesarias hasta que el juego la acepte.
Propiedad y capacidad son distintas
Piensa en el inventario como todo lo que posees y en la alineación como lo que permite desplegar el límite. Obtener una unidad de muchas estrellas amplía la primera lista, no la segunda.
| Situación | Significado | Siguiente acción |
|---|---|---|
| La unidad se posee y equipa | El total está dentro del límite | Guarda la alineación y pruébala |
| Se posee pero se rechaza | El total propuesto supera el límite | Retira o sustituye otra tropa |
| Aparece capacidad extra al subir de nivel | La progresión aumentó el límite | Reconstruye la escuadra con el nuevo espacio |
Una cuenta temprana registrada mostró cinco estrellas. Otra explicación usó seis como ejemplo para añadir otro Shieldman. Son ejemplos, no umbrales universales. Tu pantalla actual es la autoridad.
Arregla una unidad que no se puede equipar
Primero, verifica que la unidad esté en el inventario. Después, anota y suma las estrellas de cada tropa equipada. Retira una, prueba el nuevo resultado y observa si la alineación se vuelve válida. No elimines nada solo para probarlo.
Si el problema sigue siendo la capacidad, continúa subiendo la cuenta normalmente. El Star Limit aumenta con el nivel, pero la comprobación actual no establece una tabla exacta. Lee el valor después de subir en vez de confiar en una tabla copiada.
Forma por funciones dentro del límite
Un ejército válido puede seguir estando mal diseñado. Usa las estrellas para tareas complementarias: protección en accesos abiertos, presión a distancia y movilidad o cuerpo a cuerpo en puntos de captura. Las tropas iniciales de pocas estrellas pueden cubrir más funciones que una sola invocación cara.
Hazte tres preguntas antes de guardar:
- ¿Sobrevive el grupo a la ruta hacia el objetivo?
- ¿Presiona amenazas cercanas y a distancia?
- ¿Puedo controlarlo con Follow, Hold, Attack y Rush?
Las estrellas miden capacidad, no inteligencia de combate. Las órdenes y la posición siguen siendo decisivas.
Revisa después de cada cambio de cuenta
Revisa la alineación tras subir de nivel, invocar, eliminar una unidad o cambiar el plan. Una estrella extra puede volver válida una combinación antes imposible. Una unidad nueva de muchas estrellas puede tentarte a retirar el Shieldman o el apoyo a distancia que estabilizaba el grupo.
Usa una tabla personal sencilla: nombre, estrellas mostradas, función y si resuelve el problema actual. Así el recuento no se convierte en una falsa clasificación.
Errores que debes evitar
- No supongas que cinco o seis es el límite actual de todos.
- No confundas el nivel de cuenta con la evolución de unidades.
- No elimines una tropa útil de pocas estrellas antes de probar la combinación nueva.
- No juzgues la alineación solo por su unidad más grande.
- No ignores la posición real de la escuadra después de equiparla.
La mejor alineación es la que cabe, permanece unida y contribuye a Capture Point A, Capture Point B o Capture Base.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Star Limit de Comandar un ejército?
Es el límite de estrellas combinadas de todas las tropas equipadas en tu ejército activo.
¿Por qué no se equipa una unidad invocada?
Sus estrellas pueden superar la capacidad restante aunque la poseas.
¿Aumenta el Star Limit?
Aumenta con el nivel de cuenta. Consulta tu pantalla para ver el valor actual.
¿Una unidad de muchas estrellas siempre es mejor?
No. El coste afecta a la capacidad; función, posición y equilibrio determinan su utilidad.
¿Debo eliminar unidades para arreglar el límite?
No. Desequipa y prueba combinaciones primero; eliminar es una limpieza permanente por un pequeño reembolso.