Some as estrelas antes de montar o exército
O Star Limit de Comandar um Exército limita o valor combinado de estrelas de todas as tropas equipadas ao mesmo tempo. Uma unidade invocada pode pertencer à sua conta e ainda ficar indisponível para o esquadrão ativo se sua inclusão ultrapassar o limite. Confira o valor atual no gerenciamento de unidades, some o loadout proposto e retire estrelas até o jogo aceitá-lo.
Posse e capacidade são diferentes
Pense no inventário como tudo o que você possui e no loadout como aquilo que o limite permite colocar em campo. Obter uma unidade de muitas estrelas aumenta a primeira lista, não a segunda.
| Situação | Significado | Próxima ação |
|---|---|---|
| Unidade possuída e equipada | O total está dentro do limite | Salve o loadout e teste-o |
| Unidade possuída, mas recusada | O total proposto ultrapassa o limite | Remova ou troque outra tropa |
| Capacidade extra aparece após subir de nível | A progressão da conta aumentou o limite | Refazer o esquadrão usando o novo espaço |
Uma conta inicial registrada exibia cinco estrelas. Outra explicação usou seis estrelas como exemplo que poderia comportar mais um Shieldman. São exemplos, não limites iniciais nem requisitos de nível universais. A sua tela atual é a fonte principal.
Corrija uma unidade que não equipa
Primeiro, confirme que a unidade está realmente no inventário. Depois, anote e some as estrelas de todas as tropas equipadas. Remova uma unidade, tente colocar a nova e veja se o loadout se torna válido. Não exclua nada apenas para fazer esse teste.
Se a capacidade continuar sendo o problema, prossiga com a progressão normal do nível da conta. O Star Limit aumenta com o nível, mas a verificação atual não contém uma tabela exata de nível por estrela. Leia o valor após subir de nível, em vez de confiar em uma tabela copiada.
Distribua funções dentro do limite
Um exército válido ainda pode ser mal montado. Use as estrelas disponíveis para funções complementares: proteção em áreas abertas, pressão à distância contra defensores e mobilidade ou presença corpo a corpo nos pontos de captura. Tropas iniciais de poucas estrelas podem cobrir mais funções do que uma única invocação de aparência poderosa.
Faça três perguntas antes de salvar:
- Este grupo consegue sobreviver ao caminho até o objetivo?
- Ele consegue pressionar ameaças próximas e distantes?
- Consigo controlá-lo de forma confiável com Follow, Hold, Attack e Rush?
Estrelas medem capacidade, não inteligência no campo de batalha. Comandos e posicionamento continuam decisivos.
Confira novamente após cada mudança na conta
Revise o loadout após subir de nível, invocar, excluir uma unidade ou mudar o plano tático. Uma estrela extra pode tornar válida uma combinação antes impossível. Uma nova unidade de muitas estrelas pode levar você a remover o Shieldman ou suporte a distância que mantinha o esquadrão estável.
Use uma tabela simples para você: nome da unidade, estrelas exibidas, função e problema atual que ela resolve. Assim, a contagem de estrelas não vira uma classificação falsa de tiers.
Erros a evitar
- Não presuma que cinco ou seis é o limite atual de todo jogador.
- Não confunda o nível da conta com evolução de unidade.
- Não exclua uma tropa útil de poucas estrelas antes de testar a nova combinação.
- Não avalie o loadout apenas pela maior unidade.
- Não ignore a posição real do esquadrão depois de equipá-lo.
O melhor loadout é aquele que cabe, permanece unido e contribui em Capture Point A, Capture Point B ou Capture Base.
Perguntas frequentes
O que é o Star Limit de Comandar um Exército?
É o limite das estrelas combinadas de todas as tropas equipadas no exército ativo.
Por que uma unidade invocada não equipa?
As estrelas dela podem ultrapassar a capacidade restante, mesmo que você a possua.
O Star Limit aumenta?
Ele aumenta com o nível da conta. Confira a tela atual para saber o valor.
Uma unidade de muitas estrelas é sempre melhor?
Não. O custo em estrelas afeta a capacidade; função, posicionamento e equilíbrio do esquadrão determinam o valor prático.
Devo excluir unidades para corrigir o limite?
Não. Desequipe e teste combinações primeiro; a exclusão é uma limpeza permanente do inventário por um pequeno reembolso.